Notas sobre Tiny Tina's Wonderlands: Versión 1.0.6.0a

¡Un archivo con las observaciones sobre los cambios de una versión anterior de Tiny Tina's Wonderlands!

Versión: 1.0.6.0a

Existen dos métodos por los cuales proporcionamos actualizaciones a los jugadores: uno, los cambios semanales que cubrirán los ajustes más pequeños; el otro, las actualizaciones descargables al juego que incluirán correcciones de errores y cambios más importantes.

Los cambios incluidos en esta actualización estarán disponibles en todas las plataformas a las 9:30 a. m. (hora del Pacífico) del 29 de setiembre de 2022. Para confirmar que tienes los cambios más recientes, comprueba en la pantalla de Noticias del juego, en el menú principal o en el menú de pausa, el artículo con el número de versión que aparece más arriba. Si no ves el artículo en la sección de Noticias después de la actualización o si ves el artículo anterior, sal del juego y reinícialo. Te solicitamos que envíes informes de errores y comentarios a support.2k.com.

Esta actualización descargable incluirá varias correcciones de errores generales y mejoras de desempeño. Por los comentarios de nuestra comunidad, queremos hacer una mención especial acerca de algunos de los cambios que hicimos: 

Se abordaron los siguientes reportes:

  • Se aumentó de 2000 a 500 la cantidad total de botín y cristales que los Labradestinos pueden usar de una sola vez y permitimos que el Conejo arroje hasta 18 piezas de equipo, en lugar de 4
    • La tabla de botín ha sido actualizada para usar el equipo de conejo de menor calidad hasta los 200 cristales. Luego, usará el de mejor calidad hasta 2000 cristales.
  • En ocasiones, el curador podía decidir bloquear la misión durante la misión secundaria "The Ditcher"
  • En ocasiones, podían reproducirse enemigos fuera de alcance, lo que ocasionaba un bloqueo de misión durante "Search for Vesper’s Soulfire"
  • [Solicitud especial de la comunidad] Modo Caos ajustado
    • Antes, los niveles más altos del Modo Caos eran mucho más difíciles de lo esperado. Los modificadores globales para daño y salud de los enemigos han sido disminuidos
    • El equipo de menor calidad irá desapareciendo a medida que los Labradestinos progresen a los niveles más altos del Modo Caos
    • Se aumentó el límite del Modo Caos a 100 y ajustamos el escalado del peso del equipo Ascendido según este aumento
  • Chaos Catch Up no siempre funcionaba como estaba previsto
  • En ocasiones, tras horas de juego, el progreso de personaje podría revertirse a un punto anterior
  • Los logros por Dados Dorados ganados por otros personajes del perfil del jugador otorgaban de manera incorrecta recompensas de experiencia al inicio de un juego nuevo
  • Se agregó una manera para que Pigwart acceda al acantilado del que algunos Labradestinos le disparaban
  • Los Labradestinos podían ir a un nido cercano y no recibir daño durante "Kill Lake Lady"
  • Las trampas de Spinner en la Cámara del Caos no permitían a los Labradestinos entrar a "Save Your Soul"
  • En ocasiones, los Labradestinos no podían entrar a "Save Your Soul" tras completar el tutorial de la Cámara del Caos.
  • Los Labradestinos que no tenían contenido descargable, en ocasiones, podían llegar a entrar a mapas de contenido descargable en modo multijugador
  • En ocasiones, las máquinas expendedoras aparecían vacías
  • [PlayStation] Los trofeos desbloqueados en misiones secundarias podían no desbloquearse al transferir los datos guardados de PS4 a PS5
  • Se agregaron mensajes adicionales e integrantes del equipo Gearbox LIVE y 2K a los créditos
  • Varios ajustes y mejoras de la IU
  • Varias mejoras de ejecución y estabilidad
  • Varios microajustes nativizados
  • ¡Y mucho más!

Se abordaron los siguientes reportes específicos a los equipos:

  • Mistrial of the Gull podía infectar otras armas con su efecto especial oculto a través de transiciones de mapa.
  • En ocasiones, los efectos de "Anillo de clase" podían terminar antes cuando la habilidad de acción del Labradestinos estaba cargando el tiempo de reutilización
  • Los guardas con el encantamiento "Vibing" causaban daño crítico sumado a los ataques, en lugar de multiplicado por los ataques
  • Threads of Fate no destruía sus proyectiles una vez que el hechizo terminaba
  • Cursed Wit perdía su aumento de daño si la guarda se vaciaba cuando el Labradestinos cambiaba de mapa
  • La tarjeta de artículo de Greed Warden mostraba beneficios incorrectos. Esto solo era un error visual; no se realizaron cambios al funcionamiento del arma.
  • Spellblade usaba cualquier daño cuerpo a cuerpo en lugar de un golpe cuerpo a cuerpo, mientras que la descripción de la tarjeta de artículo no describía con precisión lo que ocurría.
  • La habilidad pasiva de Mosquito’s Mantle causaba de manera imprevista doble daño cuando el crossbolt golpeaba al objetivo.

Se realizaron los siguientes cambios a los enemigos:

  • Ghost Blades del Puñalomante no hacían daño a los brazos de Dry’l
  • Se redujo el porcentaje de la barra de escudo que Dry’l recupera por carga (de 25 % a 20 %) en la fase 2
    • Dry’l ha sido un tema muy debatido en la comunidad debido a que tiene una regeneración de escudo constante y resistencia al Relámpago, que es efectivo contra escudos. De acuerdo con nuestras pruebas, este cambio debería aumentar el umbral de daño.
  • Se redujo la tasa de regeneración de escudo de 150 % a 100 % del Spectral Aegis de Wastard
    • Esto debería ayudar a los jugadores que tienen problemas para superar la regeneración de escudo y matar el Aegis, pero que pueden manejar el resto de la pelea.
  • Wastard podía ignorar este temporizador e invocar el Spectral Aegis si los Labradestinos lo mataban antes de que el tiempo de reutilización terminara, lo que le permitía reproducir enemigos de manera continua.
  • Se redujo en un 25 % el daño del ataque Magic Storm de Wastard
  • Se redujo en un 50 % el daño del ataque de carga de Knightmare
  • Long Bronzed Gilbert no era vencible en Modo Caos

Se abordaron los siguientes reportes específicos a las clases: 

  • La habilidad Rebuke de Portador de Garras no aumentaba el daño a los aliados cuando el personaje Portador de Garras tenía equipado armadura con aumento de poder de Portador de Garras
  • En ocasiones, la habilidad de acción Bog Totem de Invocador de Plagas no se activaba si se usaba al mismo tiempo que un hechizo
  • Bog Totem de Invocador de Plagas no podía colocarse en ciertas áreas de Mount Craw
  • Ambi-Hextrous de Spellshot no recibía dos stacks de Spellweaving al lanzar dos hechizos al mismo tiempo

Rotaciones semanales:

¡Evento semanal! ¡Comenzamos la quinta semana del minievento Caos en el Mundo! Se trata de un minievento en el juego, de tiempo limitado, activo desde el 1 de septiembre al 27 de octubre a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico).

  • ¡Se ha activado la quinta semana del minievento "Caos en el Mundo"!
    • A lo largo de las próximas semanas, ciertos enemigos recibirán influencia del Creador y contarán con más salud y capacidad de daño. Al vencerlos de esta forma, pueden dar Legendarios adicionales, además de sus entregas exclusivas normales ¡y tendrán mayores oportunidades generales de dar artículos!
    • Esta semana es:
      • Obsidian Wyvern
        • Ubicación: Tangledrift
        • Entrega: garra, entrenamiento conjunto
        • Nuevo Legendario: Llamarada de gloria
      • Eros Wyvern
        • Ubicación: minimazmorra del Overworld
        • Entrega: demonio rojo
        • Nuevo Legendario: la ira de Hawkins

¡Se ha actualizado la carrera destacada de la Cámara del Caos! Se restableció la tabla de clasificación. ¿Conseguirás el primer puesto esta semana?

Las rondas destacadas están disponibles en la Cámara del Caos después de completar la historia principal, y por lo general rotan semanalmente todos los jueves a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico). ¡Son las mismas para todos los jugadores, así que lánzate y descubre cómo te fue en tu partida en comparación con otros Fatemakers!

  • ¡Esta ronda presenta a Banshee y Monstrous Shroom! ¡Prepárate para enfrentarte a una nueva Ronda destacada maldita en la Cámara del Caos! Pero cuidado, una terrible maldición cae sobre todo aquel que entra. Aunque, bueno, también hay GRANDES botines...

¿Has visto los productos que están a la venta en las máquinas expendedoras de la Sala de Botín de la Cámara del Caos? ¡La mercancía cambia cada semana!