ข้อมูล Tiny Tina's Wonderlands: เวอร์ชัน 1.0.6.0a

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของเวอร์ชันก่อนหน้านี้ของ Tiny Tina's Wonderlands!

เวอร์ชัน: 1.0.6.0a

มีวิธีในการส่งมอบการอัปเดตให้กับผู้เล่นสองวิธี อย่างแรกจะเป็นการเปลี่ยนแปลงประจำสัปดาห์ที่เราจะทำการปรับปรุงแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ และอย่างที่สองก็คือการอัปเดตที่ให้ผู้เล่นดาวน์โหลดเพื่อนำไปอัปเดตเกมได้ ซึ่งจะมีการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบมากกว่า

การเปลี่ยนแปลงต่างๆ ในอัปเดตครั้งนี้ จะเริ่มมีผลบนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 29 กันยายน 2022 เวลา 09.30 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT) หากต้องการตรวจสอบว่าคุณมี Hotfix ชุดล่าสุดหรือยัง กรุณาดูหน้าข่าวสารของเกมบนหน้าหลักหรือจากเมนูหยุดชั่วคราว เพื่อดูบทความที่มีหมายเลขเวอร์ชันที่ด้านบน หากคุณไม่พบบทความดังกล่าวในหน้าข่าวสารหลังจากอัปเดตได้ปล่อยออกมาแล้ว หรือพบว่าหมายเลขเวอร์ชันยังแสดงเป็นเวอร์ชันเดิม กรุณากดออกจากเกมและกลับเข้ามาใหม่ คุณสามารถส่งรายงานปัญหาและข้อคิดเห็นได้ที่ support.2k.com

การอัปเดตที่ดาวน์โหลดได้จะมีการแก้ไขบั๊กมากมายและการปรับปรุงประสิทธิภาพ การเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เกิดขึ้นที่เราต้องการอ้างอิงถึงเป็นพิเศษจากข้อเสนอแนะที่มาจากชุมชนคนเล่นเกมนี้:

แก้ไขปัญหาที่ได้รับรายงานดังต่อไปนี้:

  • เพิ่มจำนวนของชิงและคริสตัลโดยรวมที่ Fatemaker สามารถใช้ได้ทันทีจาก 500 เป็น 2,000 และทำให้กระต่ายพ่นอุปกรณ์ออกมาได้มากถึง 18 ชิ้นจากเดิม 4 ชิ้น
    • ตารางของชิงได้รับการอัปเดตเพื่อให้ใช้อุปกรณ์กระต่ายที่คุณภาพต่ำสุดได้สูงสุดถึง 200 คริสตัล แล้วใช้คุณภาพชั้นดีที่สุดได้สูงสุดถึง 2,000 คริสตัล
  • Curator มักจะตัดสินใจในการทำให้เกิดตัวบล็อกภารกิจระหว่างภารกิจรอง “The Ditcher (มือขุด)”
  • ศัตรูมักจะเกิดไกลเกินไปและทำให้เกิดตัวบล็อกภารกิจระหว่าง “Search for Vesper’s Soulfire (ค้นหาเพลิงวิญญาณของ Vesper)”
  • [คำขอพิเศษจากชุมชน] ปรับโหมดความวุ่นวาย
    • ก่อนหน้านี้เลเวลความวุ่นวายในระดับที่สูงขึ้นมักจะยากเกินไปเทียบกับความคาดหวัง ตัวแก้ไขทั่วโลกสำหรับดาเมจและพลังชีวิตของศัตรูจึงถูกลดลง
    • อุปกรณ์คุณภาพที่ต่ำกว่าจะค่อยๆ หายไปเมื่อ Fatemaker มีความคืบหน้าผ่านเลเวลที่สูงขึ้นในโหมดความวุ่นวาย
    • เพิ่มระดับโหมดความวุ่นวายถึง 100 และปรับการชั่งน้ำหนักอุปกรณ์เลื่อนระดับเพื่อรองรับการเพิ่มขึ้น
  • Chaos Catch Up มักจะไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
  • ความคืบหน้าของตัวละครมักจะกลับไปยังจุดก่อนหน้าหลังจากเล่นไปหลายชั่วโมง
  • ความสำเร็จลูกเต๋าทองคำที่ได้รับจากตัวละครอื่นในโปรไฟล์ของผู้เล่นมักให้รางวัล XP ไม่ถูกต้องในตอนเริ่มต้นของเกมใหม่
  • เพิ่มวิธีสำหรับ Pigwart ในการเข้าถึงหน้าผาที่ Fatemaker บางคนชอบใช้ยิงมาหามัน
  • Fatemaker มักจะเข้าไปในรังบริเวณใกล้เคียงได้และไม่โดนดาเมจระหว่าง “Kill Lake Lady (สังหาร Lake Lady)”
  • กับดักหมุนใน Chaos Chamber จะไม่ยอมให้ Fatemaker เข้าไปใน “Save Your Soul”
  • Fatemaker มักจะไม่สามารถเข้า “Save Your Soul” ได้หลังจากที่ผ่านการสอนเล่นใน Chaos Chamber
  • Fatemaker ที่ไม่มี DLC มักจะสามารถเข้าแผนที่ DLC ในโหมดผู้เล่นหลายคน
  • เครื่องหยอดเหรียญอัตโนมัติมักจะโผล่มาแบบโล่งๆ
  • [PlayStation] ถ้วยรางวัลภารกิจรองที่ปลดล็อกแล้วก่อนหน้านี้มักจะปลดล็อกไม่สำเร็จเมื่อโอนย้ายข้อมูลบันทึกถ้วยรางวัลจาก PS4 ไปยัง PS5
  • เพิ่มข้อความและสมาชิกเพิ่มเติมสำหรับทีม Gearbox LIVE และ 2K ไปยังเครดิต
  • การปรับแต่งและการปรับปรุง UI ต่างๆ
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรต่างๆ
  • ไมโครแพทช์จำนวนมากถูกทำให้เป็นเนทีฟ
  • และอื่นๆ อีกมากมาย!

ระบุปัญหาที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับอุปกรณ์ดังต่อไปนี้:

  • Mistrial of the Gull มักจะทำให้ปืนติดเชื้อด้วยสเปเชี่ยลเอฟเฟกต์ที่ซ่อนอยู่ผ่านการเปลี่ยนแผนที่
  • เอฟเฟกต์ของ “แหวนคลาส” มักจะหมดเร็วเกินกำหนดเมื่อสกิลแอ็กชันของ Fatemaker กำลังคูลดาวน์
  • Ward ที่มีการลงอาคม “Vibing” จะทำดาเมจคริติคอลฐานที่เพิ่มไปยังการโจมตี แทนที่จะทวีคูณด้วยการโจมตี
  • เส้นด้ายแห่งโชคชะตาจะไม่ทำลายโพรเจกไทล์หลังจากคาถาสิ้นสุดลง
  • ปัญญาถูกสาปจะเสียการเพิ่มดาเมจถ้า Ward ถูกทำให้หมดลงเมื่อ Fatemaker สลับแผนที่
  • การ์ดไอเท็มของ Greed Warden จะแสดงผลประโยชน์ไม่ถูกต่อ สิ่งนี้เป็นเพียงข้อผิดพลาดทางภาพเท่านั้น ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในหน้าที่ของอาวุธ
  • ดาบอาคมจะใช้ดาเมจระยะประชิดแทนที่เป็นการโจมตีระยะประชิดและรายละเอียดของการ์ดไอเท็มไม่ตรงกับสิ่งที่เกิดขึ้น
  • ความสามารถติดตัว Mosquito’s Mantle มักจะทำการจิ้มสองครั้งโดยไม่ตั้งใจกับดาเมจเมื่อ Crossbolt โดนเป้าหมาย

ทำการเปลี่ยนแปลงศัตรูดังต่อไปนี้:

  • Ghost Blade ของ Stabbomancer จะไม่ทำดาเมจแก่อาวุธของ Dry’l
  • ลดจำนวนของแถบโล่ที่ Dry’l ฟื้นคืนต่อการชาร์จจาก 25% เป็น 20% ในเฟส 2
    • Dry'l เป็นประเด็นของปัญหากับชุมชน เนื่องจากการสร้างเกราะป้องกันอย่างต่อเนื่องของ Dry'l ในขณะที่กำลังต้านทานสายฟ้าที่แข็งแกร่งต่อโล่ป้องกัน ตามที่เราได้ทดสอบไว้ สิ่งนี้จะช่วยบรรเทาระดับของประตูดาเมจ
  • ลดอัตราการฟื้นฟูของ Wastard จาก Spectral Aegis จาก 150% เป็น 100%
    • สิ่งนี้จะมอบความสบายใจให้กับผู้เล่นที่กำลังดิ้นรนเพื่อฝ่าเกราะกำบังฟื้นฟูขณะกำลังสังหาร Aegis แต่ยังสามารถจัดการการต่อสู้ได้
  • Wastard จะไม่สนใจตัวจับเวลาเพื่ออัญเชิญ Spectral Aegis ถ้า Fatemaker สังหาร Wastard ก่อนที่จะคูลดาวน์เสร็จ ซึ่งทำให้ Wastard สร้างลูกสมุนออกมาได้อย่างต่อเนื่อง
  • ลดดาเมจโจมตีพายุเวทมนตร์ของ Wastard ลง 25%
  • ลดดาเมจการโจมตีการชาร์จของ Knightmare ลง 50%
  • Long Bronzed Gilbert สามารถถูกฆ่าได้ในโหมดความวุ่นวาย

แก้ปัญหาที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับคลาสดังต่อไปนี้: 

  • สกิล Rebuke ของ Clawbringer จะไม่เพิ่มดาเมจให้กับพันธมิตรเวลาที่ Clawbringer ใช้เกราะที่เพิ่มพลัง Clawbringer
  • สกิลแอ็กชัน Bog Totem ของ Brightcaller มักจะไม่เปิดใช้งานเป็นบางครั้งหลังใช้พร้อมกับคาถา
  • Bog Totem ของ Brightcaller จะไม่สามารถวางได้ในบางพื้นที่ของ Mount Craw
  • Ambi-Hextrous ของ Spellshot จะไม่รับการทับซ้อนสองครั้งของ Spellweaving เวลาที่ร่ายสองคาถาพร้อมกัน

การหมุนเปลี่ยนประจำสัปดาห์:

อีเวนต์ประจำสัปดาห์! เราจะเริ่มสัปดาห์ที่ห้าของมินิอีเวนต์ Chaos in the World! มินิอีเวนต์ในเกมที่มีเวลาจำกัดนี้จะมีผลตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน ถึง 27 ตุลาคม 09.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT)

  • เปิดใช้งานสัปดาห์ที่ห้าของมินิอีเวนต์ Chaos in the World!
    • ในช่วงอีกสองสามสัปดาห์หน้า ศัตรูบางตัวจะได้รับอิทธิพลจาก Maker และแสดงพลังชีวิตและดาเมจที่เพิ่มขึ้น เมื่อเอาชนะพวกมันได้ในร่างนี้ พวกมันจะดร็อปของระดับตำนานเพิ่มเติมด้านบนของของดร็อปเฉพาะปกติและมีโอกาสเพิ่มเติมโดยรวมในการดร็อปของ!
    • สัปดาห์นี้คือ:
      • ไวเวิร์น Obsidian
        • สถานที่: Tangledrift
        • ดร็อป: Claw, Joint Training
        • ระดับตำนานใหม่: Blaze of Glory
      • ไวเวิร์น Eros
        • สถานที่: มินิดันเจี้ยน Overworld
        • ดร็อป: Red Hellion
        • ระดับตำนานใหม่: Hawkins' Wrath

ปฏิบัติการที่นำเสนอของ Chaos Chamber อัปเดตแล้ว! กระดานผู้นำเกมเริ่มนับหนึ่งใหม่ คุณจะไต่สู่อันดับท็อปของตารางได้หรือไม่นะอาทิตย์นี้

ปฏิบัติการที่นำเสนอจะสามารถเล่นได้ใน Chaos Chamber หลังจากที่คุณเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และปกติจะมีการหมุนเปลี่ยนประจำสัปดาห์ ทุกๆ วันพฤหัสบดี เวลา 09.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT) ลองเข้ามาเล่นด้วยกัน แล้วดูว่าคุณเล่นจะทำได้ดีแค่ไหน เมื่อเทียบกับ Fatemaker คนอื่นๆ!

  • ปฏิบัติการนี้จะมีบอส Banshee และ Monstrous Shroom! เตรียมพร้อมเจอปฏิบัติการต้องสาปใหม่ๆ ใน Chaos Chamber ได้เลย! ระวัง คำสาปสยองที่มีผลกับทุกคนที่เข้าไป! ย้ำอีกทีว่ามีข้าวของมากมายให้ไปช่วงชิงมา...

คุณได้เช็คของดีๆ ที่ขายในเครื่องหยอดเหรียญสำหรับห้องชิงของใน Chaos Chamber หรือยัง เครื่องพวกนี้จะเปลี่ยนสินค้าทุกสัปดาห์นะ!