Oltretomba
Gli oltretomba, accoliti votati alla morte, sono guerrieri accompagnati da semilich che sacrificano la propria energia per scatenare devastanti attacchi di magia oscura e trasformarsi in spettrali mietitori di ossa.
Devoti alla morte, gli oltretomba traggono la propria forza dal dolore e dalla scomparsa del prossimo, assorbendo potere ogni volta che spediscono i propri nemici nell'oblio del vuoto. La morte è temuta da molti, ma non dagli oltretomba. Loro la adorano al punto da esser diventati suoi alleati. Aiutati dai loro fedeli semilich, gli oltretomba sanno che il potere ha sempre un costo. Un costo che va pagato col sangue, il proprio o quello dei loro nemici...
Informazioni di classe
Gli oltretomba prediligono le abilità uccisione, gli incantesimi e la magia oscura. Utilizzano il loro compagno semilich e le loro abilità d'azione per infliggere sofferenze ai propri nemici, anche quando il prezzo da pagare è la loro stessa essenza vitale. Qualsiasi incantesimo lanciato dagli oltretomba farà sì che anche il semilich ne lanci uno a sua volta, oltre a innescare abilità uccisione che evocheranno servitori infernali.
Specialità di classe
Compagno semilich Il tessifato ha con sé un compagno semilich fluttuante che attacca tutti i nemici nel suo raggio di azione e infligge danno da magia oscura. |
Abilità d'azione
Sacrificio estremo
Il tessifato sacrifica parte della sua energia attuale, infligge danno da magia oscura e applica un effetto di stato da magia oscura a tutti i nemici vicini.
Sacrificio estremo infligge una quantità di danno bonus proporzionale all'energia sacrificata.
Mietitore d'ossa
Il tessifato rigenera tutta l'energia, ottiene efficacia dell'assorbimento e infligge danno da magia oscura bonus per un certo periodo di tempo, ma in questo stato perderà una quantità sempre maggiore di energia al secondo.
Quando il tessifato riceve un colpo mortale, diventa invulnerabile per un certo periodo di tempo, rigenera una parte di energia ed esce dallo stato di Mietitore d'ossa.
Abilità passive
Livello 1
Vena letale Energia massima aumentata. Efficacia dell'assorbimentoaumentata. |
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Risucchio d'essenza Abilità uccisione: velocità di ricarica dell'incantesimo aumentata per un certo periodo di tempo. |
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Schiavi fedeli Il tessifato infligge danni bonus per ogni compagno che possiede. Velocità di rinascita del compagno aumentata. |
Livello 2
Sacramento sanguigno Quando il tessifato lancia un incantesimo, rigenera una quantità di energia per un breve periodo di tempo. |
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Patto oscuro Danno da magia oscura aumentato. |
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Raccolto Abilità uccisione: i compagni infliggono danno da magia oscura bonus per un certo periodo di tempo. Effetto cumulabile. |
Livello 3
Congrega del terrore Una porzione di danno subita dal tessifato viene trasferita al semilich. |
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Macchia dell'anima Gli incantesimi del tessifato infliggonodanno da magia oscura bonus. |
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Idra oscura Abilità uccisione: probabilità di evocare un compagno idra oscura che infligge danno da magia oscura da abilità ai nemici circostanti per un certo periodo di tempo. |
Livello 4
Ascensione Abilità uccisione: energia massima e danno da incantesimo aumentati per un lungo periodo di tempo. Effetto cumulabile. |
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Pena Quando il semilich lancia Esplosione infernale, c'è una probabilità che venga rilanciata dopo pochi istanti. |
Livello 5
Signore dei margini Più è bassa l'energia del tessifato, maggiore sarà l'aumento ottenuto al danno inflitto e alla riduzione danno. |
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Soffio esplosivo Quando il tessifato infligge danno da incantesimo, ottiene una probabilità di generare un'esplosione che infligge danno da abilità del tipo di elemento dell'incantesimo utilizzato ai nemici vicini. L'esplosione elementale non infligge colpi critici. |
Livello 6
Benedizione di Morhaim Quando lanci un incantesimo, si attivano tutte le abilità uccisione del tessifato. |