グレイヴボーン

死神を信奉するグレイヴボーンは他者の苦痛や死を己の強さに変えることができ、その力は敵の魂を虚無へと突き落すたびに増していく。通常、死は恐れるべきものだが、グレイヴボーンはむしろ愉悦し、味方にさえつけているのだ。古のデミ・リッチを従えた彼らは、強さの代償には血が求められることを知っている。それが敵の血なのか、自分の血なのかは問われないことも…。

クラスの特徴

グレイヴボーンは死をもたらすスキルや魔法、そして黒魔術を得意とする。相棒のデミ・リッチや犠牲を伴うアクションスキルを用いて敵に苦痛を与え、そのために自らの生命力を差し出すこともいとわない。グレイヴボーンが魔法を唱えればデミ・リッチも独自の魔法を唱え、キルスキルを発動すれば地獄のしもべが召喚される。

クラス特性

デミ・リッチ・コンパニオン

フェイトメーカーが、敵を遠隔攻撃してダークマジック・ダメージを与えるデミ・リッチ・コンパニオンを引き連れるようになる。
フェイトメーカーが魔法を唱えると同時にデミ・リッチはヘル・ブラストを放ち、唱えた魔法と同じエレメンタルの追尾弾を発生させて、近くの敵にダメージを与える。
フェイトメーカーに発生しているダメージ増加はすべてコンパニオンにも適用される。

 

アクション・スキル

ダイア・サクリファイス

ライフの一部を消費することでダークマジック・ダメージを与え、近くにいる敵全員にダークマジック・ステータス効果を付与する。
ダイア・サクリファイスには消費したライフ量に応じてボーナス・ダメージがつく。

ボーン・リーパー

フェイトメーカーのライフが全回復し、一定時間ライフ吸収効率が上がって、攻撃にボーナス・ダークマジック・ダメージがつくが、時間経過とともに毎秒ライフが削られ、徐々にその量は増えていく。
フェイトメーカーのライフが尽きると一定時間無敵状態となり、ライフの一部が回復してボーン・リーパーが終了する。

パッシブ・スキル

ランク1

モータル・ヴェッセル
5ポイントまで

ライフ最大値が増加する。ライフ吸収効率が上昇する。

エッセンス・ドレイン
5ポイントまで

キル・スキル:魔法のクールダウン速度が一定時間上昇する。

フェイスフル・スロール
3ポイントまで

連れているコンパニオン数に応じてフェイトメーカーのボーナス・ダメージ量が増える。コンパニオンのリスポーン速度が上昇する。

ランク2

サングイン・サクラメント
3ポイントまで

フェイトメーカーが魔法を唱えると、短時間ライフが回復する。

ダーク・パクト
5ポイントまで

ダークマジック・ダメージが増加する。

ハーベスト
3ポイントまで

キル・スキル:コンパニオンの攻撃に一定時間ボーナス・ダークマジック・ダメージがつく。効果はスタック可能。

ランク3

ドレッド・コヴナント
1ポイントまで

受けたダメージの一部をデミ・リッチが引き受ける。
フェイトメーカーのライフが1になると、即座にライフが回復し、その際デミ・リッチが犠牲になる。
このスキルには長めのクールダウンがある。

魂のけがれ
5ポイントまで

フェイトメーカーの魔法がボーナス・ダークマジック・ダメージを与える。

ダーク・ヒドラ
3ポイントまで

キル・スキル:一定確率でダーク・ヒドラ・コンパニオンを召喚し、近くの敵に一定時間ダークマジック・アビリティ・ダメージを与える。

ランク4

アセンション
3ポイントまで

キル・スキル:ライフ最大値と魔法ダメージが長時間にわたり上昇する。効果はスタック可能。

パニッシュメント
1ポイントまで

デミ・リッチがヘル・ブラストを使用すると、少し後に一定確率でもう一度発動する。

ランク5

ロード・オブ・エッジ
1ポイントまで

フェイトメーカーのライフが少なくなるほど、与えるダメージが増え、ダメージ軽減能力が強化される。

ブラスト・ギャスプ
5ポイントまで

魔法ダメージを与えると、一定確率でエレメンタル爆発が起こり、その魔法のエレメンタルタイプのアビリティ・ダメージを近くの敵に与える。エレメンタル爆発はクリティカル・ヒットにならない。

ランク6

モルハイムの祝福
1ポイントまで

魔法を唱えると自動的にフェイトメーカーのキル・スキルがすべて発動する。

フルアート