Zauber

Wenn Kugeln nicht ausreichen, um deine Widersacher niederzustrecken, wird es Zeit, sie mit Magie zu beharken. Zauber sind eine spektakulär glitzernde Möglichkeit, Gegnern Schaden zuzufügen und sie haben eine relativ kurze Abklingzeit, unabhängig vom ausgewählten Schicksalsbringer*innen-Action-Skill. Jede Klasse kann jeden Zauber ausrüsten, der als Beute fallen gelassen wird, und du solltest deine Zauber häufig wechseln, um herauszufinden, welche am besten zu deiner Ausrüstung passen.

Zauber haben breit gefächerte Eigenschaften, selbst wenn sie zum gleichen Grundtyp gehören, wie Feuerbälle, Magiegeschosse, Hydra-Herbeirufungen oder gigantische Meteore, die aus dünner Luft hervorgezaubert werden, um einen Zerstörungsregen auf deine Feinde herabprasseln zu lassen. Du kannst Zauber finden, die mehrere Aufladungen haben, die anhaltendes Zauberwirken erlauben (perfekt für tödliche Giftstrahle), oder die ihre Abklingzeit bei einem kritischen Treffer zurücksetzen – um nur einige zu nennen. Die meisten Zauber beinhalten eine Art von Elementarschaden, während andere dazu dienen, dich beispielsweise beim Schutz deiner Verbündeten oder beim Schwächen von Feinden zu unterstützen.