Armas
O perigo está à espreita em cada esquina, então tome cuidado, nobre guerreiro, e arme-se com um grande e velho cabo de fogo. Lançamento de magias e combate corpo a corpo são ótimos, mas, quando você está contra a parede, sempre pode contar com armas. Atirar e saquear são a essência de Tiny Tina's Wonderlands, por isso é fundamental que você conheça o armamento poderoso que usará.
Existem milhões de armas diferentes para saquear nas Terras Maravilindas, já que cada uma é montada aleatoriamente a partir de uma grande variedade de peças e componentes com propriedades únicas. Mas todas elas pertencem a uma de seis categorias básicas, que correspondem a seis tipos de armamentos que podem ser encontrados nos cenários. Confira abaixo o que você verá no seu arsenal cada vez maior:
Pistolas
Se você tem uma mira boa e estável, pode chegar longe com pistolas. Estas armas confiáveis são ótimas para praticar tiros na cabeça e acertar alvos comuns de curto a médio alcance.
SMTs
Atinja agressores próximos com uma rajada de balas usando SMTs (ou submetralhadoras, se você for chique) e sua alta cadência de tiro. Para eliminar inimigos mais fortes, você precisará usar muita munição, então tente não desperdiçar balas.
Fuzis de assalto
Destrua os oponentes usando o dano forte e prolongado dos fuzis de assalto. Essas ferramentas de destruição versáteis são eficazes em praticamente qualquer alcance, desde que você fique de olho na quantidade de balas que restam no seu carregador.
Escopetas
Se você gosta de combates próximos e individuais, as escopetas são ideais para mandar os mauzões por perto pelos ares. Sua grande dispersão de balas as torna menos eficazes à distância, mas elas causam um estrago e tanto de perto.
Fuzis de precisão
Elimine alvos importantes antes mesmo que eles te vejam se aproximando com fuzis de precisão, a arma favorita de todo caçador de longo alcance. Mas os tiros à distância não são lá muito ideais quando um esqueleto está brandindo uma espada bem na sua cara.
Armas pesadas
Acabe logo com as hordas de inimigos com o poderoso dano em área das armas pesadas. Mas lembre-se de não desperdiçar os poucos tiros disponíveis, já que a recarga leva um tempinho.
À medida que você ficar mais forte durante sua jornada, desbloqueará mais três espaços de arma, transformando seu Chefe do Destino em um arsenal ambulante. Algumas armas terão tipos de danos elementais que irão melhorar ainda mais sua eficácia, ou modos de disparo alternativos que expandem suas capacidades. A raridade de uma arma é um bom indicador de sua eficácia em uma luta. Armas lendárias valiosas têm os melhores danos, fortalecimentos de atributos e efeitos de combate.
Normalmente, é uma boa ideia carregar várias armas a fim de equilibrar seus suprimentos dos seis tipos de munição. Não há nada pior do que ouvir aquele clique-clique-clique de um carregador vazio no calor de uma batalha e perceber que você tem quatro SMTs e nenhuma munição.
Um grupo distinto de fabricantes míticos produz as armas encontradas em todas as Terras Maravilindas, cada um com suas próprias especialidades e características. Veja abaixo o que esperar de cada dos produtos de cada fabricante.
Dahlia
A variedade é o tempero dos confrontos de vida ou morte, então combine tudo com os modos de disparo alternativos das armas Dahlia. Elas se comportam de forma diferente dependendo da arma que você possui; por exemplo, o modo Automático permitirá que você segure o gatilho para disparar balas aqui e ali, mas as explosões intervaladas do modo Disparo em Rajafa exigem que você continue apertando o gatilho se quiser um fluxo de tiros contínuo.
Pólvora
Se você for um ótimo atirador sedento para esburacar alguns crânios de esqueletos, escolha uma arma Pólvora. Acertos críticos fazem suas balas ricochetearem, causando dano em inimigos próximos como bônus. As pistolas Pólvora também são capazes de disparar na mesma rapidez com que você puxa o gatilho, então pode mandar bala.
Feriore
Não se contente com armas inferiores. Com uma pequena dose de magia polimórfica, as armas Feriore conseguem assumir novas formas enquanto você as usa no campo de batalha, como detonadores alados e bombas quicantes. Momentos depois, elas reaparecem em suas mãos prontas para serem descarregadas novamente!
Stoker
Com a cadência de tiro absurdamente alta das armas Stoker, você deixará de se preocupar e se renderá à matança contínua. Toda essa velocidade acaba com a munição rapidinho, então lembre-se de ter um bom estoque antes de segurar o gatilho com aquele sorriso no rosto.
Torgue
Torgue ouviu dizer que você gosta de explosões nas suas explosões, então ele e sua equipe de fabricantes asseguraram que todas as armas Torgue causassem o maior número de detonações e combustões possíveis. Algumas até atiram minas mágicas que grudam nos inimigos antes de explodirem em chamas, deixando para trás montes de cinzas fumegantes.
Escava-crânio
Usando alguma forma de truque arcano, as armas Escava-crânio nunca precisam ser recarregadas, pois sempre usam o éter para regenerar seu próprio suprimento de munição. Mas a magia tem seus limites, então não é possível atirar para sempre – ocasionalmente, você precisará soltar o gatilho e deixar a arma esfriar para que ela não superaqueça.