Lançamento de magias
Quando tiros não bastam para derrotar os oponentes, é hora de liquidá-los com um toque de magia. As magias são uma forma espetacularmente deslumbrante de causar dano aos inimigos e têm um tempo de espera relativamente curto, separado da Façanha escolhida pelo seu Chefe do Destino. Qualquer classe pode equipar qualquer magia obtida como espólio, portanto, você pode alternar à vontade entre magias para descobrir quais funcionam melhor com o seu arsenal.
As magias têm propriedades extremamente variadas, mesmo quando são do mesmo tipo básico, como uma bola de fogo, um míssil mágico, uma hidra invocada ou um meteoro gigantesco conjurado do nada para infligir destruição celestial aos inimigos. Você pode encontrar uma magia que tenha várias cargas, que possibilite um lançamento contínuo (ideal para raios venenosos letais) ou que encerre o tempo de espera após um acerto crítico... E isso é só o começo. A maioria das magias envolve algum tipo de dano elemental, enquanto outras têm funções de suporte, como proteger aliados ou enfraquecer oponentes, por exemplo.