Incantesimi
Gli incantesimi sono fondamentali, tanto quanto armi da fuoco e armi da corpo a corpo. Con una serie di ricariche relativamente brevi, puoi colpire le orde nemiche con stravaganti incantesimi!
Gli incantesimi sono disponibili in più forme, anche se sono dieci le tipologie di base: palle di fuoco, falchi elementari, hydra evocate, spuntoni ghiacciati, missili magici, esplosioni di fulmini, eruzioni elementari, crepe, meteore e cerchi di protezione.
Ogni incantesimo presenta delle varianti in base a effetti o capacità di infliggere danni, vale quindi la pena sperimentarne una notevole quantità per vedere quali si adattano meglio al tuo personaggio.
I metodi di lancio sono opera di quattro insigne case produttrici che forniscono alle Terre delle Meraviglie un flusso costante di pergamene e libri di incantesimi:
Conjura
Spara e passa avanti con il semplice lancio di Conjura! Si tratta della varietà di incantesimi più elementare: basta puntare, lanciare e godersi gli scenari apocalittici che ne verranno.
Arken
Metti insieme le energie mistiche per poi lanciarle attraverso un'esplosione mirata con gli incantesimi Arken. Più a lungo aspetterai prima di lanciarle, più potente sarà l'effetto!
Wyrdweaver
Convoglia tutta la tua forza magica in un flusso costante di magia con Wyrdweaver. Tenendo premuto il comando di lancio, puoi continuare a lanciare proiettili o raggi finché non sarà rimasto più nulla a ostacolarti.
Miraculum
Circondati con l'arcano attraverso l'auto-lancio di incantesimi a opera di Miraculum. Sono incantesimi che si attivano a distanza ravvicinata e comprendono crepe elementali esplosive che annientano qualsiasi cattivo nelle vicinanze e cerchi di protezione in grado di proteggere te e i tuoi alleati.