Grado Mito
E il viaggio non si ferma quando il tuo tessifato raggiungerà il suo massimo livello, perché quello sarà solo l'inizio. Raggiunto il livello più alto (livello 40 al lancio), sbloccherai l'accesso al Grado Mito, una nuova forma di progressione endgame che aumenta ulteriormente il tuo potere.
Dopo aver raggiunto il livello massimo, l'esperienza guadagnata farà progredire una nuova barra di livellamento che rappresenta il tuo Grado Mito, con nuovi Punti Mito assegnati ogni volta che la barra si riempie. Il Grado Mito si manifesta come un'insieme di costellazioni, che puoi vedere nel menu Inventario tramite una nuova scheda creata per spendere i Punti Mito guadagnati.
Queste costellazioni sono suddivise in quattro quadranti, ognuno dei quali rappresenta una nuova forma di maestria: Druido (rafforza il tuo danno da compagno e le statistiche sinergiche), Arcimago (integra le tue abilità di lancio di incantesimi), Maestro della spada (custode di tutto lo scibile sul danno da mischia) e Cecchino (concentrato sulla conoscenza delle armi). Ogni volta che si raggiunge il Grado Mito, si passa al quadrante successivo in senso orario; in altre parole, diversificherai i punti nei quattro quadranti in modo da non poterti concentrare solo su uno.
Per ogni costellazione, dovrai decidere se continuare a muoverti lungo il percorso dei nodi collegati, sbloccandoli uno per uno, o investire i tuoi Punti Mito nei nodi che hai già sbloccato. Aumentando il Grado Mito, continuerai a crescere in termini di potenza e potrai metterti alla prova con contenuti sempre più difficili, come i livelli più alti ovvero i Livelli Caos.