Mythos-Rang

Das Erreichen des maximalen Charakter-Levels ist für deine*n Schicksalsbringer*in noch nicht das Ende der Reise – manche würden es erst den Anfang nennen. Sobald du die höchste Stufe erklommen hast (Stufe 40 beim Start), erhältst du Zugang zum Mythos-Rang, einer neuen Form des Endspiels, in der du deine Macht noch weiter ausbauen kannst.

Auf der maximalen Stufe wird ein neuer Balken sichtbar. Dein Mythos-Rang steigt mit zunehmender Erfahrung und für jedes erneute Auffüllen des Balkens erhältst du einen Mythos-Punkt. Der Mythos-Rang zeigt sich als Ansammlung von Sternbildern, die du auf einem neuen Tab in deinem Inventarmenü siehst, und für die du deine verdienten Mythos-Punkte investieren kannst.

Diese Sternbilder sind in vier Quadranten aufgeteilt, die jeweils für eine neue Form der Meisterschaft stehen: Druide (verstärkt deinen Gefährtenschaden und synergetische Werte), Erzmagier (erweitert deine Zauberfähigkeiten), Klingenmeister (für mehr Nahkampfschaden) und Scharfschütze (Fokus auf Schusswaffenbeherrschung). Erreichst du einen neuen Level in deinem Mythos-Rang, rückst du im Uhrzeigersinn in den nächsten Quadranten vor. Oder anders ausgedrückt, du wirst deine Punkte auf alle vier Quadranten verteilen und kannst dich nicht nur auf einen konzentrieren.

Bei jedem Sternbild musst du dich entscheiden, ob du dem Pfad der verbundenen Knotenpunkte weiter folgen und einen nach dem anderen freischalten willst, oder ob du lieber deine Mythos-Punkte in die bereits freigeschalteten Knoten investierst. Durch die Erhöhung deines Mythos-Rangs wächst deine Macht und du kannst dich an zunehmend schwerere Inhalte heranwagen, beispielsweise an die höchsten Sphären der Chaos-Level.