Présentation du cross-play et des caractéristiques PC de Tiny Tina's Wonderlands !

Profitez du cross-play multijoueur dans Wonderlands, et assurez-vous que votre PC est prêt pour le merveilleux chaos !

Mains du destin, unissez-vous ! Nous sommes ravis de vous annoncer que quand Tiny Tina's Wonderlands sortira le 25 mars, vous allez pouvoir faire équipe en mode multijoueurs en ligne pour un cross-play merveilleusement chaotique entre consoles PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, et sur PC via le Epic Games Store !

Le cross-play entre les plateformes sus-mentionnées est assuré par SHiFT Matchmaking. Lors du premier démarrage de Tiny Tina's Wonderlands, vous verrez apparaître une fenêtre de configuration. Que vous souhaitiez activer le cross-play ou non, il vous sera demandé de créer un nom de joueur cross-play, nécessaire pour la fonctionnalité SHiFT Matchmaking. Votre nom de joueur cross-play doit correspondre aux critères suivants :

  • Il doit s'agir d'un nom unique, non utilisé par un autre joueur Tiny Tina's Wonderlands
  • Il doit faire entre 3 et 16 caractères
  • Il doit commencer par une lettre, et est limité aux caractères suivants : a-z, A-Z, 0-9, tiret bas, tiret haut, ou point.

Vous pouvez modifier votre nom de joueur en accédant à votre compte personnel sur le site internet de SHiFT, ou dans Tiny Tina's Wonderlands par le biais de l'option menu social à partir du menu principal ou le menu pause. Il suffit de cliquer sur social, puis accédez à la fenêtre SHiFT, puis modifiez votre nom de joueur cross-play dans les paramètres du compte.

Nous espérons que vous profiterez bien du cross-play avec vos potes à travers les plateformes différentes - quand il s'agit de quêtes, plus on est nombreux, mieux c'est !

Options d'écran splitté

Faites vos quêtes entre potes en personne avec le mode multijoueurs avec écran splitté pour Tiny Tina's Wonderlands sur console ! Si vous jouez sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, vous pouvez vous amuser à tirer, piller, trancher et jeter des sorts avec jusqu'à quatre joueurs en écran splitté, alors que la PlayStation 4 et Xbox One offrent la possibilité de faire des parties à deux joueurs avec écran splitté. Toutes les consoles offrent la possibilité de scinder l'écran verticalement ou horizontalement en mode coop à deux joueurs !

Caractéristiques PC

Si vous prévoyez de jouer à Tiny Tina's Wonderlands sur PC, assurez-vous que votre matos peut le prendre en charge correctement. Avec une configuration adaptée, vous verrez les sublimes détails visuels dans Wonderlands et les nombreux environnements de cet univers, vous imprégner des sortilèges et des projectiles en tous genres lancés à travers le champ de bataille, et admirer la finesse du visage de votre Main du destin. 

Pour vous aider à tirer le meilleur de votre machine, voici un résumé des caractéristiques conseillées pour Tiny Tina's Wonderlands, avec du matériel AMD Ryzen et AMD Radeon : 

TINY TINA'S WONDERLANDS MINIMUM REQUIS:

  • OS : Windows 10 - dernière mise à jour
  • Processeur : AMD FX-8350 (Intel i5-3570)
  • Memoire : RAM 6 Go
  • Carte graphique : AMD Radeon RX470 (NVIDIA GeForce GTX 960 4 Go)
  • HDD : 75 Go
  • DirectX : Version 11

CARACTÉRISTIQUES PC CONSEILLÉES POUR TINY TINA'S WONDERLANDS :

  • OS : Windows 10 - dernière mise à jour
  • Processeur : AMD Ryzen™ 5 2600 (Intel i7-4770)
  • Memoire : RAM 16 Go
  • Carte graphique : AMD Radeon™ RX 590 8 Go (NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Go)
  • HDD : 75 Go
  • DirectX : Version 11

Maintenant que vous avez pris connaissance des caractéristiques, nous aimerions vous montrer les options visuelles disponibles sur PC, vous permettant de configurer les graphismes pour les aligner à la puissance de votre appareil.

BASIQUE

GÉNÉRAL :

Interface carte graphique : DirectX 11, DirectX 12
Affichage : - peut varier selon la configuration -
Mode d'affichage : Plein écran, avec fenêtre sans bordure, avec fenêtre
Résolution : - peut varier selon la configuration -
Synchro verticale : Désactivée, activée
Échelle de résolution : 50% - 200% avec graduations de 25%
Limite de fréquence de rafraichissement : Lissé 22-62 img/s, limitée 30 img/s, limitée 50 img/s, limitée 60 img/s, limitée 72 img/s, limitée 120 img/s, illimitée, customisée
Limite de fréquence de rafraichissement customisée : 90 par défaut, minimum 15, maximum 300
Configuration affichage : Luminosité et HDR
Champ de vision : 90 par défaut, 70 minimum, 110 maximum

AVANCÉES

GÉNÉRAL :

Qualité graphique : Très basse, basse, moyenne, élevée, ultra, brutal
Anticrénelage : Aucun, FXAA, temporel
Streaming textures : Bas, moyen, élevé, ultra
Qualité matérielle : Basse, moyenne, élevée, ultra
Filtre anisotropique : Trilinéaire, 2x, 4x, 8x, 16x
Ombres : Basse, moyenne, élevée, ultra
Affichage de statistiques : Désactivé, img/s, tous - img/s, IA, processeur graphique

ENVIRONNEMENT :

Distance d'affichage : basse, moyenne, élevée, ultra
Quantité d'objets divers : basse, moyenne, élevée, ultra
Détail du terrain : bas, moyen, élevé, ultra
Végétation : basse, moyenne, élevée, ultra
Brouillard volumétrique : bas, moyen, élevé, ultra
Reflets spatiaux : Désactivés, bas, moyens, élevés, ultra

PERSONNAGES :

Détails des personnages l: Bas, moyens, élevés, ultra

POST TRAITEMENT :

Occlusion ambiante : Désactivée, basse, moyenne, élevée, ultra
Flou cinétique : Désactivé, activé
Flou des mouvements sur objets : Désactivé, activé
FidelityFX Sharpening : Désactivé, activé