Graveborn

Los sepulcronatos son acólitos tocados por la muerte que sacrifican salud para lanzar devastadores ataques de magia oscura y convertirse en el fantasmal Cosechador de Huesos, siempre acompañados por su semiliche, una demencial mascota.

Estos devotos de la muerte extraen fuerza del dolor y la agonía de los demás, y acumulan poder a medida que envían al vacío las almas torturadas de sus enemigos. La mayoría teme la muerte, pero los sepulcronatos no solo se regocijan en ella, sino que la han convertido en su aliada. Con la ayuda de su potente e inmemorial semiliche, siempre a su servicio, los sepulcronatos saben que todo poder se paga con sangre, tanto de los adversarios como propia.

Información de la clase

Los sepulcronatos dominan las habilidades de muerte, los hechizos y la magia oscura. Usan su mascota semiliche y habilidades de acción sacrificiales para infligir sufrimiento a sus enemigos, incluso a costa de su propia fuerza vital. Cualquier hechizo lanzado por un sepulcronato tendrá como respuesta otro exclusivo de su semiliche, además de activar habilidades de muerte para invocar secuaces infernales.

Gesta de clase

Compañero semiliche

Tu labradestinos cuenta con un compañero semiliche que ataca a enemigos a distancia e inflige daño de magia oscura.
Cada vez que tu labradestinos lance un hechizo, su semiliche lanzará Ráfaga infernal, que crea un proyectil guiado de hechizos de tipo elemental que inflige daño a los enemigos cercanos al impactar.
Cualquier aumento del daño de tu labradestinos se aplicará también a sus compañeros.

 

Habilidades de acción

Sacrificio funesto

Tu labradestinos sacrifica una parte de su salud actual para infligir daño de magia oscura y aplicar efectos de estado de magia oscura a todos los enemigos cercanos.
Sacrificio funesto inflige daño extra de forma proporcional a la cantidad de salud sacrificada.

Segador de huesos

Tu labradestinos tiene la salud a tope, obtiene eficacia de absorción e inflige daño de magia oscura extra durante un tiempo, pero, cada segundo, pierde constantemente una cantidad de salud que va aumentando.
En vez de morir, se vuelve invulnerable durante un tiempo, recupera una parte de la salud y Segador de huesos acaba.

Habilidades pasivas

Categoría 1

Receptáculo mortal
5 puntos máx.

La salud máxima aumenta. La eficacia de absorción aumenta.

Absorción de esencia
5 puntos máx.

Habilidad de muerte: la velocidad de reutilización de hechizosaumenta durante un tiempo.

Siervos leales
3 puntos máx.

Tu labradestinos inflige daño extra por cada compañero que tenga. Aumenta el índice de reaparición del compañero.

Categoría 2

Sacramento sanguíneo
3 puntos máx.

Cuando tu labradestinos lanza un hechizo, regenerará salud durante un breve periodo de tiempo.

Pacto oscuro
5 puntos máx.

Aumenta el daño de magia oscura.

Cosecha
3 puntos máx.

Habilidad de muerte: los compañeros infligen daño de magia oscura extra durante un tiempo. Este efecto se puede acumular.

Categoría 3

Pacto terrorífico
1 punto máx.

Parte del daño recibido por tu labradestinos se redirige al semiliche.
Cuando tu labradestinos llegue a 1 de salud, recuperará de inmediato salud sacrificando al semiliche.
Esta habilidad tarda bastante en poder reutilizarse.

Mancha en el alma
5 puntos máx.

Los hechizos de tu labradestinos infligen daño de magia oscura extra.

Hidra oscura
3 puntos máx.

Habilidad de muerte: hay una probabilidad de invocar a un compañero hidra oscura que inflige daño de habilidad de magia oscuraa los enemigos cercanos durante un tiempo.

Categoría 4

Ascensión
3 puntos máx.

Habilidad de muerte: la salud máxima y el daño de hechizos aumentan durante un periodo de tiempo largo. Este efecto se puede acumular.

Castigo
1 punto máx.

Cuando el semiliche lanza Ráfaga infernal, es posible que la lance de nuevo después de un breve periodo de tiempo.

Categoría 5

Señor de los Bordes
1 punto máx.

Tu labradestinos aumenta el daño infligido y la reducción de daño cuanta menos salud tenga.

Última explosión
5 puntos máx.

Cuando tu labradestinos inflige daño de hechizos, es posible que cree una explosión que inflige daño de habilidad del tipo elemental de los hechizos a los enemigos cercanos. La explosión elemental no puede volverse un impacto crítico.

Categoría 6

Bendición de Morhaim
1 punto máx.

Al lanzar un hechizo, se activan al instante todas las habilidades de muerte de tu labradestinos.

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