Zauber

Zum Verursachen von Schäden sind Zauber mindestens so wichtig wie Schusswaffen und Nahkampfwaffen. Mit einer angemessenen Abklingzeit kannst du das volle Programm gegen deine Feinde auffahren und sie mit einigen alaka-BLAM abfackeln!

Es gibt viele Arten von Zauber, die sich in zehn Kategorien einteilen: Feuerbälle, Elementar-Habichte, Hydra-Beschwörung, Eisdorne, Magische Raketen, Blitzschläge, Elementar-Eruptionen, Risse, Meteore und Schutzkreise.

Von allen diesen Zaubern gibt es verschiedene Varianten mit unterschiedlicher Wirkung oder schadensverursachender Funktion. Es lohnt sich also, mit vielen Zaubern zu experimentieren, um die herauszufinden, die am besten zu dir passen.

Die Art der Anwendung hängt oft vom Schöpfer dieser Zauber ab, und es gibt vier Häuser, aus denen die Wonderlands regelmäßig Nachschub an Schriftrollen und Zauberbüchern erhalten:

Conjura

Mit den einfachen Zaubern von Conjura kannst du nichts falsch machen! Sie zählen zu den grundlegendsten Zaubern – ziel auf den Gegner, wirke den Zauber und sieh zu, wie die Zerstörung ihren Lauf nimmt.

Arken

Sammle deine mystischen Energien und setze sie dann mithilfe der Zauber von Arken in einem geballten Schlag frei. Je länger du sie vor der Freisetzung in dir zurückhältst, desto fürchterlicher wird ihre Wirkung!

Wyrdweber

Mit den Zaubern von Wyrdweaver kanalisierst du deine magische Macht zu einem gewaltigen Strom der Zauberei. Halte die Zauber-Taste gedrückt, um kontinuierlich Projektile oder Strahlen zu schleudern, bis sich dir nichts mehr in den Weg stellen kann.

Miraculum

Schütze dich mit den arkanen Zaubern von Miraculum, die sich selbst aktivieren, wenn dir deine Gegner zu nahe kommen. Beispielsweise mit einem explosiven Elementar-Riss, der Schurken vernichtet, und mit einem Schutzkreis, der Gefahren von dir und deine Verbündeten fern hält.