Schadenstypen

Je nachdem, welchem fauligen Unhold oder riesigem Monstrum du gegenüberstehst, ist normale Feuerkraft vielleicht nicht die beste Herangehensweise. Elementarschadenstypen können die Effektivität deines Arsenals enorm erhöhen, wenn du sie in der richtigen Situation einsetzt. Es schadet also nicht, zu wissen, wann man Feuerbälle mit in den Kampf bringen sollte.

In Tiny Tina's Wonderlands gibt es fünf Elementarschadenstypen: Feuer, Frost, Blitz, Gift und Dunkelmagie. Wenn du bei einem Gegner in Angriffsposition gehst, schau dir an, welche Farbe seine Gesundheitsleiste hat. Sie zeigt dir, welcher Elementarschaden am besten gegen ihn wirkt.

Feuer brutzelt Fleisch (rote Gesundheitsleiste) knusprig, Blitz brennt Schutze (blau) weg, Gift sickert durch Rüstung (gelb) und Frost kühlt Knochen (weiß) bis auf die, naja ... Knochen aus. Anhaltender Frostschaden verlangsamt deine Gegner als Bonus und irgendwann gefrieren sie vollständig zu riesigen Eiswürfeln (die rein zufällig dreifachen Nahkampfschaden nehmen). Also schnitz diese Eisskulpturen auf jeden Fall mit dem Schwert, der Axt oder der Keule, die du grad zur Hand hast!

Und wenn du kein Problem damit hast, im Okkulten herumzupfuschen, saugt Dunkelmagie deinen Feinden die Lebenskraft ab und schickt sie direkt in deine Gesundheitsleiste. Die lebensraubenden Eigenschaften können dich durch langanhaltende Kämpfe bringen, vorausgesetzt, deine Dunkelmagie trifft ins Schwarze.

Alle fünf Elementarschadenstypen verursachen auch Schaden über Zeit, was sehr von Vorteil sein kann, wenn man große, böse Bosse oder zähere Untertanen bekämpft. Mit der richtigen Mischung aus Elementarschaden zur Verfügung bist du mehr als bereit für alles, was Tina dir als nächstes entgegenschleudert!