バージョン:1.0.2.0b
このアップデートに含まれる変更は日本時間の2022年4月29日(金)午前1:30までに全プラットフォームで適用されます。最新のホットフィックスが適用されていることを確認するには、[メインメニュー]または[ポーズメニュー]の[ニュース]画面にある上記バージョン番号の記事をご覧ください。アップデート公開後に[ニュース]に記事が表示されないか、以前のバージョン番号が表示されている場合は、ゲームを再起動してください。バグレポートおよびフィードバックはsupport.2k.comまで送信してください。
ウィークリーローテーション:
毎週開催!ゲーム内ミニイベントは、4月29日(金)から5月5日(金)の日本時間午前1時まで開催されます。
- 開催するゲーム内ミニイベント:Treasure Ahoy
- サンファング・オアシスとクラックマスト・コーヴの敵がゴールド増量!
カオス・チャンバーのフィーチャー・ランが更新されました。足を踏み入れる者を襲う呪いにご用心! 戦利品もたくさん…リーダーボードがリセットされました。今週はトップに躍り出よう!
フィーチャー・ランは、メインストーリーのクリア後にカオス・チャンバーにてプレイでき、毎週金曜日 午前1:00に週替わりで開催されます。全プレイヤー共通なので、ぜひ挑戦して自分のプレイを他のフェイトメーカーたちと比べてみましょう!
- 今回のフィーチャー・ランにはワスタードとドロール・トロールが登場します。カオス・チャンバー最新のカースド・ランに挑戦しましょう!
修正一覧:
- ヘルス・バイアルが「命を守れ」中にフェイトメーカーの体力バーを回復しなくなりました
- 「頼みの綱」と「厄介な英雄」の実績が協力プレイで適切にクリアできるようになりました
- サンファング・オアシスのトリムをきれいに描き直しました
- カルティストのリーダーがボーン・アーミーのような声を出さなくなりました
ダリア・アサルトライフルの調整:
ドンキー:
- ベースダメージが追加投射物を発射しているように扱われなくなりました
- それぞれのソーブレードが1%ダメージアップではなく5%ダメージアップになりました
- ソーブレードの持続時間が4から1秒に減りました
- ダメージスケーリングを60%増加しました
クロスボルト・ジェネレーター:
- ダメージスケーリングを71%増加しました
- 跳弾のダメージスケーリングを32%増加しました
- クロスボルト・ジェネレーターがバレルMODパーツでロールしない不具合を修正しました。注:現在のアイテムには影響しません
マニュアル・トランスミッション
- モード変更のスピードを20%増加しました
- ダメージスケーリングを15%増加しました
- 最低連射速度を30%増加しました。初期の連射速度が早くなり、ダメージが早く与えられるようになりました
ローグ・インプ
- ダメージスケーリングが追加投射物を発射しているように正しく扱われるようになりました
- ダメージスケーリングを4%調整しました
サンダーアニマ
- サンダーアニマがアサルト・ライフルとして扱われない不具合を修正しました。この変更で武器のベースダメージが25%増加し、アサルト・ライフルに影響するアイテムのスタッツがサンダーアニマに正しく適用されるようになりました。