Sème-la-mort

Les Sème-la-mort sont des émissaires funestes qui sacrifient de la santé pour déchaîner des attaques de magie noire dévastatrices et devenir l'incarnation de la Faucheuse. Ils sont alors accompagnés d'un familier : une demi-liche psychopathe.

Ils tirent leur force de la souffrance et du trépas d'autrui, et gagnent en puissance à mesure qu'ils expédient les âmes de leurs victimes dans le néant. À l'inverse du commun des mortels, les Sème-la-mort accueillent la mort à bras ouverts, et s'en sont même fait une alliée de choix. Aidés par une puissante demi-liche avec laquelle ils ont pactisé, ils savent pertinemment que l'on n'accède à la puissance qu'en versant le sang, que ce soit celui de ses ennemis ou le sien...

Informations de classe

Les Sème-la-mort sont les maîtres des compétences d'élimination, des sorts et de la magie noire. Ils se servent de leur familier la demi-liche et de leurs compétences d'action sacrificielles pour supplicier leurs ennemis, parfois aux dépens de leur propre force vitale. Chaque sort lancé par les Sème-la-mort provoquera à son tour le lancement d'un sort unique par la demi-liche, et déclenchera des compétences d'élimination qui invoqueront des sbires infernaux.

Exploit de classe

Familier Demi-liche

La Main du destin est accompagnée d'unedemi-liche volante qui cible les ennemis à portée et inflige des dégâts de magie noire.
Lorsque la Main du destin lance un sort, la demi-liche projette un Souffle infernal : un projectile de même élément que le sort prend automatiquement les ennemis proches pour cible et leur inflige des dégâts à l'impact.
Toute augmentation des dégâts de la Main du destin s'applique également aux familiers.

 

Compétences d'action

Lourd sacrifice

La Main du destin sacrifie une partie de sa santé actuelle pour infliger des dégâts de magie noire et appliquer l'effet élémental correspondant à tous les ennemis à proximité.
Le Lourd sacrifice inflige des dégâts bonus proportionnels à la quantité de santé sacrifiée.

Faucheuse d'os

La Main du destin récupère toute sa santé, profite d'une absorption renforcéeet inflige des dégâts de magie noirebonus pendant quelques instants, mais perd une quantité croissante de santé par seconde.
Au lieu de mourir, la Main du destin devient invulnérable pendant quelques instants et récupère une partie de sa santé. La Faucheuse d'os prend alors fin.

Compétences passives

Niveau 1

Enveloppe mortelle
5 points maximum

La santé maximale augmente. L'efficacité de l'absorption augmente.

Succion vitale
5 points maximum

Compétence d'élimination : La vitesse de recharge des sorts augmente pendant quelques instants.

Fidèles vassaux
3 points maximum

La Main du destin inflige des dégâts bonus pour chaque familier présent. La vitesse de réapparition des familiersaugmente.

Niveau 2

Sacrement sanguinaire
3 points maximum

Chaque fois que la Main du destin lance un sort, sa santé se régénère pendant quelques instants.

Pacte des ténèbres
5 points maximum

Les dégâts de magie noire augmentent.

Moisson
3 points maximum

Compétence d'élimination : Les familiers infligent des dégâts de magie noire bonus pendant quelques instants. Cet effet est cumulable.

Niveau 3

Alliance sinistre
1 point maximum

Une partie des dégâts subis par la Main du destin est redirigée vers la demi-liche.
Quand la Main du destin tombe à 1 PV, elle regagne immédiatement une grande quantité de santé, qu'elle absorbe de sa demi-liche.
Cette compétence a un long temps de recharge.

Souillure de l'âme
5 points maximum

Les sorts de la Main du destin infligent des dégâts de magie noire bonus.

Hydre obscure
3 points maximum

Compétence d'élimination : Chance de faire apparaître une hydre obscure qui inflige des dégâts de magie noire aux ennemis proches pendant quelques instants.

Niveau 4

Ascension
3 points maximum

Compétence d'élimination : La santé maximale et les dégâts des sortsaugmentent pendant un long moment. Cet effet est cumulable.

Punition
1 point maximum

Lorsque la demi-liche lance son Souffle infernal, elle a une chance de le lancer à nouveau après un bref instant.

Niveau 5

Fil du rasoir
1 point maximum

Plus la santé de la Main du destin est basse, plus elle inflige de dégâts et moins elle en subit.

Souffle de la mort
5 points maximum

Chaque fois que la Main du destin inflige des dégâts de sort, cela peut déclencher une explosion infligeant des dégâts du même élément que ses sorts aux ennemis à proximité. L'explosion élémentale ne peut pas infliger de coups critiques.

Niveau 6

Bénédiction de Morhaim
1 point maximum

Lancer un sort active automatiquement toutes les compétences d'élimination de la Main du destin.

Illustration complète