Hechizos
Los hechizos son tan importantes para tu producción de daño como las armas de fuego y las armas cuerpo a cuerpo. Con unos tiempos de reutilización razonablemente cortos, puedes deslumbrar a tus enemigos a base de humo y abradacabra.
Los hechizos tienen muchas formas, pero hay diez tipos básicos: bolas de fuego, halcones elementales, hidras invocadas, pinchos de hielo, misiles mágicos, ráfagas de relámpagos, erupciones elementales, fisuras, meteoritos y círculos de protección.
Cada tipo de hechizo tiene variaciones en sus efectos o en su forma de infligir daño. Así que vale la pena que experimentes con diferentes hechizos para ver cuáles se adaptan mejor a tu personaje.
Los métodos de lanzamiento suelen estar determinados por su fabricante. Hay cuatro casas que suministran a Mundoasombro un flujo constante de pergaminos y libros de hechizos:
Conjura
¡Dispara sin preocupaciones con la magia para principiantes de Conjura! Se trata de la variedad más básica de hechizos: solo tienes que apuntar, lanzar y ver cómo todo salta por los aires.
Arken
Almacena tus energías místicas y luego libéralas en una explosión concentrada con los hechizos de Arken. Cuanto más tiempo mantengas el hechizo antes de lanzarlo, más poderoso será su efecto.
Wyrdweaver
Canaliza tu poder mágico en un flujo constante de hechicería con Wyrdweaver. Si mantienes pulsado el botón de lanzamiento, puedes liberar continuamente proyectiles o rayos hasta que no quede nada en pie.
Miraculum
Sumérgete en lo arcano con los hechizos de autolanzamiento de Miraculum. Estos hechizos se activan a corta distancia, e incluyen fisuras elementales explosivas que destruyen a los malos cercanos, así como círculos de protección que pueden servir de refugio para ti y a tus aliados.