Garraforte
Os Garrafortes são guerreiros virtuosos que, com um martelo espectral, lançam chamas e raios contra os inimigos, sempre na companhia de sua serpe cuspidora de fogo.
Os Garrafortes são uma ordem de guerreiros que usam fogo e raios para trazer heroísmo para as Terras Maravilindas. Apesar dos boatos de que os Garrafortes têm sangue de dragão nas veias, nossos sábios intelectuais alegam que é impossível confirmar ou negar um boato tão absurdo. Quer saber? Nós só vamos falar das mecânicas do jogo.
Detalhes da classe
Os Garrafortes são especialistas em dano ígneo e dano elétrico. Sua Aura Dracônica fortalece o grupo inteiro com dano ígneo adicional e outros benefícios. Eles podem arremessar o martelo espectral contra os inimigos para causar dano elétrico ou golpear o chão com a arma para criar uma imensa nova ígnea. Sua fiel companheira serpe, sempre voa ao seu lado, cuspindo fogo sobre os inimigos e dilacerando-os com suas garras afiadas.
Carac. de classe
Companheira Serpe Os Garrafortes são acompanhados por uma companheira Serpe que voa pelos cenários e ataca inimigos com suas garras e com Sopro Ígneo. |
Façanhas
Chamas Purificadoras
O Chefe do Destino invoca seu martelo e o golpeia contra o chão, causando dano corpo a corpo e causando uma enorme Nova ígnea, causando dano ígneo de habilidade aos inimigos próximos.
Julgamento do Dragão da Tempestade
O Chefe do Destino invoca seu martelo e o arremessa, causando dano elétrico de habilidade aos inimigos que tocar. O martelo se finca onde cai e causa dano elétrico corpo a corpo aos inimigos próximos a cada segundo.
Chefe do Destino pode chamar o martelo de volta, causando dano aos inimigos no caminho, encerrando a Façanha antecipadamente e recuperando parte do tempo de espera.
Talentos Passivos
Nível 1
Juramento do Fogo O Chefe do Destino causa dano ígneo extra com suas armas e sua companheira Serpe causa dano ígneo extra. |
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Esplendor O Chefe do Destino ganha capacidade máxima de Protetor aumentada. |
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Juramento do Trovão O Chefe do Destino causa dano elétrico extra com seus ataques corpo a corpo e sua companheira Serpe causa dano elétrico extra. |
Nível 2
Aura do Dragão O Chefe do Destino é cercado por uma Aura do Dragão que dá um aumento de dano elemental, inclusive a todos os aliados no alcance. |
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Dedicação O Chefe do Destino ganha taxa de tempo de espera de Façanha. Quanto maior o Protetor restante, maior o valor. |
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Censura O Chefe do Destino ganha redução de dano em todos os ataques. Além disso, todo o dano causado a aliados pode ser refletido para quem ataca como dano elétrico. |
Nível 3
Graça de Blasthamut Talento de Eliminação: Eliminar um inimigo com uma arma invoca um orbe ígneo que persegue um inimigo novo, causando dano ígneo de habilidade. Matar um inimigo com dano corpo a corpo invoca um orbe elétrico que persegue um inimigo novo, causando dano elétrico de habilidade. |
Nível 4
Dardo de Fogo A companheira Serpe, às vezes, atirará Dardos de Fogo nos inimigos, causando dano na área e deixando um respingo. Além disso, o Chefe do Destino ganha dano de arma aumentado. |
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Amizade com as Chamas A companheira Serpe de Chefe do Destino ganha dano aumentado. |
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Sopro da Tempestade A companheira Serpe usará seu Sopro Elétrico às vezes em inimigos, causando dano elétrico que pode passar de inimigo para inimigo. |
Nível 5
Admiração Após causar dano ígneo, o Chefe do Destino ganha aumento de dano crítico por um curto período. |
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Indomável Se o Chefe do Destino entrar no Salve Sua Alma, ele instantaneamente reabastece seu Protetor e causa dano elétrico extra por um curto período. Este talento tem um longo tempo de espera. |
Nível 6
Golpe da Tempestade Sempre que o Chefe do Destino ativa sua Façanha, invoca dardos elementais que causam dano ígneo de habilidade ou dano elétrico de habilidade aos inimigos próximos. |